KeyCodes, MouseCodes
- Added nameless enums for KeyCodes and MouseCodes - Removed InputCodes
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c34f5e03f0
6 changed files with 223 additions and 149 deletions
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@ -1,136 +0,0 @@
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#pragma once
|
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|
||||
#define MOUSE_BUTTON_1 0
|
||||
#define MOUSE_BUTTON_2 1
|
||||
#define MOUSE_BUTTON_3 2
|
||||
#define MOUSE_BUTTON_4 3
|
||||
#define MOUSE_BUTTON_5 4
|
||||
#define MOUSE_BUTTON_6 5
|
||||
#define MOUSE_BUTTON_7 6
|
||||
#define MOUSE_BUTTON_8 7
|
||||
|
||||
#define MOUSE_BUTTON_LEFT MOUSE_BUTTON_1
|
||||
#define MOUSE_BUTTON_RIGHT MOUSE_BUTTON_2
|
||||
#define MOUSE_BUTTON_MIDDLE MOUSE_BUTTON_3
|
||||
|
||||
#define KEY_SPACE 32
|
||||
#define KEY_APOSTROPHE 39 /* ' */
|
||||
#define KEY_COMMA 44 /* , */
|
||||
#define KEY_MINUS 45 /* - */
|
||||
#define KEY_PERIOD 46 /* . */
|
||||
#define KEY_SLASH 47 /* / */
|
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#define KEY_0 48
|
||||
#define KEY_1 49
|
||||
#define KEY_2 50
|
||||
#define KEY_3 51
|
||||
#define KEY_4 52
|
||||
#define KEY_5 53
|
||||
#define KEY_6 54
|
||||
#define KEY_7 55
|
||||
#define KEY_8 56
|
||||
#define KEY_9 57
|
||||
#define KEY_SEMICOLON 59 /* ; */
|
||||
#define KEY_EQUAL 61 /* = */
|
||||
#define KEY_A 65
|
||||
#define KEY_B 66
|
||||
#define KEY_C 67
|
||||
#define KEY_D 68
|
||||
#define KEY_E 69
|
||||
#define KEY_F 70
|
||||
#define KEY_G 71
|
||||
#define KEY_H 72
|
||||
#define KEY_I 73
|
||||
#define KEY_J 74
|
||||
#define KEY_K 75
|
||||
#define KEY_L 76
|
||||
#define KEY_M 77
|
||||
#define KEY_N 78
|
||||
#define KEY_O 79
|
||||
#define KEY_P 80
|
||||
#define KEY_Q 81
|
||||
#define KEY_R 82
|
||||
#define KEY_S 83
|
||||
#define KEY_T 84
|
||||
#define KEY_U 85
|
||||
#define KEY_V 86
|
||||
#define KEY_W 87
|
||||
#define KEY_X 88
|
||||
#define KEY_Y 89
|
||||
#define KEY_Z 90
|
||||
#define KEY_LEFT_BRACKET 91 /* [ */
|
||||
#define KEY_BACKSLASH 92 /* \ */
|
||||
#define KEY_RIGHT_BRACKET 93 /* ] */
|
||||
#define KEY_GRAVE_ACCENT 96 /* ` */
|
||||
#define KEY_WORLD_1 161 /* non-US #1 */
|
||||
#define KEY_WORLD_2 162 /* non-US #2 */
|
||||
#define KEY_ESCAPE 256
|
||||
#define KEY_ESC KEY_ESCAPE
|
||||
#define KEY_ENTER 257
|
||||
#define KEY_TAB 258
|
||||
#define KEY_BACKSPACE 259
|
||||
#define KEY_INSERT 260
|
||||
#define KEY_DELETE 261
|
||||
#define KEY_RIGHT 262
|
||||
#define KEY_LEFT 263
|
||||
#define KEY_DOWN 264
|
||||
#define KEY_UP 265
|
||||
#define KEY_PAGE_UP 266
|
||||
#define KEY_PAGE_DOWN 267
|
||||
#define KEY_HOME 268
|
||||
#define KEY_END 269
|
||||
#define KEY_CAPS_LOCK 280
|
||||
#define KEY_SCROLL_LOCK 281
|
||||
#define KEY_NUM_LOCK 282
|
||||
#define KEY_PRINT_SCREEN 283
|
||||
#define KEY_PAUSE 284
|
||||
#define KEY_F1 290
|
||||
#define KEY_F2 291
|
||||
#define KEY_F3 292
|
||||
#define KEY_F4 293
|
||||
#define KEY_F5 294
|
||||
#define KEY_F6 295
|
||||
#define KEY_F7 296
|
||||
#define KEY_F8 297
|
||||
#define KEY_F9 298
|
||||
#define KEY_F10 299
|
||||
#define KEY_F11 300
|
||||
#define KEY_F12 301
|
||||
#define KEY_F13 302
|
||||
#define KEY_F14 303
|
||||
#define KEY_F15 304
|
||||
#define KEY_F16 305
|
||||
#define KEY_F17 306
|
||||
#define KEY_F18 307
|
||||
#define KEY_F19 308
|
||||
#define KEY_F20 309
|
||||
#define KEY_F21 310
|
||||
#define KEY_F22 311
|
||||
#define KEY_F23 312
|
||||
#define KEY_F24 313
|
||||
#define KEY_F25 314
|
||||
#define KEY_KP_0 320
|
||||
#define KEY_KP_1 321
|
||||
#define KEY_KP_2 322
|
||||
#define KEY_KP_3 323
|
||||
#define KEY_KP_4 324
|
||||
#define KEY_KP_5 325
|
||||
#define KEY_KP_6 326
|
||||
#define KEY_KP_7 327
|
||||
#define KEY_KP_8 328
|
||||
#define KEY_KP_9 329
|
||||
#define KEY_KP_DECIMAL 330
|
||||
#define KEY_KP_DIVIDE 331
|
||||
#define KEY_KP_MULTIPLY 332
|
||||
#define KEY_KP_SUBTRACT 333
|
||||
#define KEY_KP_ADD 334
|
||||
#define KEY_KP_ENTER 335
|
||||
#define KEY_KP_EQUAL 336
|
||||
#define KEY_LEFT_SHIFT 340
|
||||
#define KEY_LEFT_CONTROL 341
|
||||
#define KEY_LEFT_ALT 342
|
||||
#define KEY_LEFT_SUPER 343
|
||||
#define KEY_RIGHT_SHIFT 344
|
||||
#define KEY_RIGHT_CONTROL 345
|
||||
#define KEY_RIGHT_ALT 346
|
||||
#define KEY_RIGHT_SUPER 347
|
||||
#define KEY_MENU 348
|
183
Engine/src/Engine/Input/KeyCodes.h
Normal file
183
Engine/src/Engine/Input/KeyCodes.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,183 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
|
||||
namespace Light {
|
||||
|
||||
namespace Key
|
||||
{
|
||||
enum : uint16_t
|
||||
{
|
||||
/* DIGITS */
|
||||
D0 = 48,
|
||||
D1 = 49,
|
||||
D2 = 50,
|
||||
D3 = 51,
|
||||
D4 = 52,
|
||||
D5 = 53,
|
||||
D6 = 54,
|
||||
D7 = 55,
|
||||
D8 = 56,
|
||||
D9 = 57,
|
||||
Semicolon = 59, // ;
|
||||
Equal = 61, // =
|
||||
|
||||
/* LETTERS */
|
||||
A = 65,
|
||||
B = 66,
|
||||
C = 67,
|
||||
D = 68,
|
||||
E = 69,
|
||||
F = 70,
|
||||
G = 71,
|
||||
H = 72,
|
||||
I = 73,
|
||||
J = 74,
|
||||
K = 75,
|
||||
L = 76,
|
||||
M = 77,
|
||||
N = 78,
|
||||
O = 79,
|
||||
P = 80,
|
||||
Q = 81,
|
||||
R = 82,
|
||||
S = 83,
|
||||
T = 84,
|
||||
U = 85,
|
||||
V = 86,
|
||||
W = 87,
|
||||
X = 88,
|
||||
Y = 89,
|
||||
Z = 90,
|
||||
|
||||
/* BRACKETS */
|
||||
LeftBracket = 91, // [
|
||||
LBracket = LeftBracket, // [
|
||||
RightBracket = 93, // ]
|
||||
RBracket = RightBracket, // ]
|
||||
|
||||
/* ARROW */
|
||||
Right = 262,
|
||||
RightArrow = Right,
|
||||
RArrow = Right,
|
||||
Left = 263,
|
||||
LeftArrow = Left,
|
||||
LArrow = Left,
|
||||
Down = 264,
|
||||
DownArrow = Down,
|
||||
DArrow = Down,
|
||||
Up = 265,
|
||||
UpArrow = Up,
|
||||
UArrow = Up,
|
||||
|
||||
/* PAGE */
|
||||
PageUp = 266,
|
||||
PageDown = 267,
|
||||
|
||||
/* HOME/END */
|
||||
Home = 268,
|
||||
End = 269,
|
||||
|
||||
/* LOCKS */
|
||||
CapsLock = 280,
|
||||
ScrollLock = 281,
|
||||
NumLock = 282,
|
||||
NumberLock = NumLock,
|
||||
|
||||
|
||||
PrintScreen = 283,
|
||||
Pause = 284,
|
||||
|
||||
/* FUNCTION */
|
||||
F1 = 290,
|
||||
F2 = 291,
|
||||
F3 = 292,
|
||||
F4 = 293,
|
||||
F5 = 294,
|
||||
F6 = 295,
|
||||
F7 = 296,
|
||||
F8 = 297,
|
||||
F9 = 298,
|
||||
F10 = 299,
|
||||
F11 = 300,
|
||||
F12 = 301,
|
||||
F13 = 302,
|
||||
F14 = 303,
|
||||
F15 = 304,
|
||||
F16 = 305,
|
||||
F17 = 306,
|
||||
F18 = 307,
|
||||
F19 = 308,
|
||||
F20 = 309,
|
||||
F21 = 310,
|
||||
F22 = 311,
|
||||
F23 = 312,
|
||||
F24 = 313,
|
||||
F25 = 314,
|
||||
|
||||
/* KEYPAD */
|
||||
Kp0 = 320,
|
||||
Kp1 = 321,
|
||||
Kp2 = 322,
|
||||
Kp3 = 323,
|
||||
Kp4 = 324,
|
||||
Kp5 = 325,
|
||||
Kp6 = 326,
|
||||
Kp7 = 327,
|
||||
Kp8 = 328,
|
||||
Kp9 = 329,
|
||||
KpDecimal = 330,
|
||||
KpDivide = 331,
|
||||
KpMultiply = 332,
|
||||
KpSubstract = 333,
|
||||
KpAdd = 334,
|
||||
KpEnter = 335,
|
||||
KpEqual = 336,
|
||||
|
||||
/* Modifiers */
|
||||
LeftShift = 340,
|
||||
LShift = LeftShift,
|
||||
LeftControl = 341,
|
||||
LControl = LeftControl,
|
||||
LeftAlt = 342,
|
||||
LAlt = LeftAlt,
|
||||
LeftSuper = 343,
|
||||
LSuper = LeftSuper,
|
||||
RightShift = 344,
|
||||
RShift = 344,
|
||||
RightControl = 345,
|
||||
RControl = 345,
|
||||
RightAlt = 346,
|
||||
RAlt = 346,
|
||||
RightSuper = 347,
|
||||
RSuper = 347,
|
||||
|
||||
/* MISC */
|
||||
Space = 32,
|
||||
Apostrophe = 39, // '
|
||||
Quote = Apostrophe,
|
||||
|
||||
GraveAccent = 96, // `
|
||||
Console = GraveAccent,
|
||||
World1 = 161, // non-US #1
|
||||
World2 = 162, // non-US #2
|
||||
Escape = 256,
|
||||
Esc = Escape,
|
||||
Enter = 257,
|
||||
Tab = 258,
|
||||
BackSpace = 259,
|
||||
Insert = 260,
|
||||
Delete = 261,
|
||||
|
||||
Comma = 44, // ,
|
||||
Minus = 45, // -
|
||||
Period = 46, // .
|
||||
Slash = 47, // /
|
||||
ForwardSlash = Slash, // /
|
||||
BackSlash = 92, // \
|
||||
|
||||
Menu = 348,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
26
Engine/src/Engine/Input/MouseCodes.h
Normal file
26
Engine/src/Engine/Input/MouseCodes.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,26 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <stdint.h>
|
||||
|
||||
namespace Light {
|
||||
|
||||
namespace Mouse
|
||||
{
|
||||
enum : uint8_t
|
||||
{
|
||||
Button1 = 0,
|
||||
Button2 = 1,
|
||||
Button3 = 2,
|
||||
Button4 = 3,
|
||||
Button5 = 4,
|
||||
Button6 = 5,
|
||||
Button7 = 6,
|
||||
Button8 = 7,
|
||||
|
||||
LButton = Button1,
|
||||
RButton = Button2,
|
||||
MButton = Button3,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
|
@ -23,7 +23,8 @@
|
|||
|
||||
//** INPUT **//
|
||||
#include "Input/Input.h"
|
||||
#include "Input/InputCodes.h"
|
||||
#include "Input/KeyCodes.h"
|
||||
#include "Input/MouseCodes.h"
|
||||
|
||||
//** LAYER **//
|
||||
#include "Layer/Layer.h"
|
||||
|
|
|
@ -85,16 +85,16 @@ namespace Light {
|
|||
|
||||
void OnUpdate(float deltaTime) override
|
||||
{
|
||||
if (Input::GetKeyboardKey(KEY_A))
|
||||
if (Input::GetKeyboardKey(Key::A))
|
||||
m_Direction.x = -1.0f;
|
||||
else if (Input::GetKeyboardKey(KEY_D))
|
||||
else if (Input::GetKeyboardKey(Key::D))
|
||||
m_Direction.x = 1.0f;
|
||||
else
|
||||
m_Direction.x = 0.0f;
|
||||
|
||||
if (Input::GetKeyboardKey(KEY_W))
|
||||
if (Input::GetKeyboardKey(Key::W))
|
||||
m_Direction.y = 1.0f;
|
||||
else if (Input::GetKeyboardKey(KEY_S))
|
||||
else if (Input::GetKeyboardKey(Key::S))
|
||||
m_Direction.y = -1.0f;
|
||||
else
|
||||
m_Direction.y = 0.0f;
|
||||
|
|
|
@ -47,14 +47,14 @@ public:
|
|||
|
||||
bool OnKeyPressed(const Light::KeyPressedEvent& event) override
|
||||
{
|
||||
if (event.GetKey() == 65) // GLFW_KEY_A
|
||||
if (event.GetKey() == Light::Key::A)
|
||||
m_Direction.x += -1.0f;
|
||||
if(event.GetKey() == 68) // GLFW_KEY_D
|
||||
if(event.GetKey() == Light::Key::D)
|
||||
m_Direction.x += 1.0f;
|
||||
|
||||
if (event.GetKey() == 87) // GLFW_KEY_W
|
||||
if (event.GetKey() == Light::Key::W)
|
||||
m_Direction.y += 1.0f;
|
||||
if (event.GetKey() == 83) // GLFW_KEY_S
|
||||
if (event.GetKey() == Light::Key::S)
|
||||
m_Direction.y += -1.0f;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
|
@ -63,14 +63,14 @@ public:
|
|||
bool OnKeyReleased(const Light::KeyReleasedEvent& event) override
|
||||
{
|
||||
// #todo: add input class
|
||||
if (event.GetKey() == 65) // GLFW_KEY_A
|
||||
if (event.GetKey() == Light::Key::A)
|
||||
m_Direction.x -= -1.0f;
|
||||
if (event.GetKey() == 68) // GLFW_KEY_D
|
||||
if (event.GetKey() == Light::Key::D)
|
||||
m_Direction.x -= 1.0f;
|
||||
|
||||
if (event.GetKey() == 87) // GLFW_KEY_W
|
||||
if (event.GetKey() == Light::Key::W)
|
||||
m_Direction.y -= 1.0f;
|
||||
if (event.GetKey() == 83) // GLFW_KEY_S
|
||||
if (event.GetKey() == Light::Key::S)
|
||||
m_Direction.y -= -1.0f;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
|
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